AR/VR技術(shù)在直播內(nèi)容中的創(chuàng)新應(yīng)用案例與成本分析
沉浸式體驗(yàn)的直播新紀(jì)元在數(shù)字化浪潮的推動下,直播行業(yè)已經(jīng)從最初的游戲和娛樂擴(kuò)展至教育、電商、醫(yī)療等多個領(lǐng)域,傳統(tǒng)的直播形式往往局限于二維屏幕,缺乏互動性和沉浸感,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)...